阵型研究

机动雷击命中率存在补正

机动vs通常,雷击命中率未见下降,第四阵型可能存在轻微补正?(件数少)

防御侧为联合舰队时的航空战伤害定数推定

防御侧为联合舰队时的航空战伤害定数推定

(第一、第二舰队或通常舰队)对敌第一舰队定数15,对敌第二舰队定数5

参考:防御侧为通常舰队时的定数为25

攻撃力=機体の種類別倍率×(機体の雷装or爆装×√搭載数+25)攻撃力 = 機体の種類別倍率 × (機体の雷装 or 爆装 × √搭載数 + 25)

单舰队之间的命中回避影响

关于单舰队对单舰队的相互命中回避影响,目前已知的有:

单横,复纵,梯形命中补正1.2倍,但单横对梯形,复纵对单横,梯形对单纵时,该命中补正无效

夜战命中补正

夜战命中率攻击侧补正

単縦陣:1.0

複縦陣:0.9

輪形陣:0.7

梯形陣:0.8→(2019/2/27~)0.9?

単横陣:0.8? (也有人怀疑0.75)

2019/2/27维护后,从上900回/450次连击数据看,梯形阵实际命中理論値79.68%,実測値89.11%で、有+10%程度的差异

夜战炮雷ci命中项补正约1.5倍,二连命中补正约1.2倍

梯形阵相关

昼战炮击时,梯形阵对单纵回避倍率1.4倍,对复纵回避倍率1.45倍(阈值前)

经过高低回避组的实验,梯形阵昼战炮击回避补正修正为阈值前1.45倍,雷击补正依然为阈值前1.3倍

联合夜战点梯形下支援补正0.6?

梯形的雷击命中系数为0.75.

梯形对潜补正1.0→1.1?

大体来说,我方梯形时我方命中率有上升趋势,敌梯形时敌回避有上升趋势,但确切需要统计学检验

梯形阵回避补正验证

(昼战,敌单纵/复纵)

结论上来说,被弹率比以往假设的cap前1.2倍回避要更低,可以认为梯形阵有额外的昼战回避增加效果,但并没有像单横那样取消复纵命中加成的效果

梯形昼战回避补正,续

与以前推测阈值前1.2倍回避补正相比,高6%的回避。到底是回避前1.7倍补正,又或者是阈值后6%加算,目前不明,之后会调用一些低回避的船用来对比测试

联合舰队火力补正

联合舰队支援的火力补正,二阵高于0.8,三阵高于0.7,四阵低于1.1,推测二、三、四阵型下支援补正都是1

联合舰队命中常数

https://twitter.com/Xe_UCH/status/1172380690207215616

联合舰队命中定数修正

联合舰队闪

  • 双方有一方为联合舰队时,进入战斗表示疲劳≥50即有闪的效果

  • 双方有一方为联合舰队时,刷闪命中补正依然为1.2x(前结论推翻)

https://twitter.com/Divinity__123/status/1447941758621470725?s=20

联合舰队旗舰存在命中补正

联合舰队旗舰存在命中补正,通常舰队似乎没有

警戒阵相关

警戒阵可能在雷击环节提供比炮击更多的回避加成(小样本约2~3倍)

SS在不同位置增加的回避与DD以外的舰种相同 (1~3位6%,4位8%,5位14%,6位20%)

·警戒阵下根据攻击舰/被攻击舰是否为驱逐舰,推测命中具有不同的补正:

通常:主力舰(1~3)-35%,警戒舰(4~6)+5%

攻击舰为驱逐+15%

被攻击舰为驱逐+12%(eg:警戒阵dd攻击对方dd,命中+32%;警戒阵非dd攻击对方dd,命中+17%)

警戒阵雷击命中

主力部队(被保护舰)对dd 0.8x,非dd 0.6x;护卫部队对dd 1x,非dd 0.9x

警戒阵与探照灯的关系(续)

假定按照警戒阵被弹→探照灯被弹的顺序判定的话,所有实测数据能吻合上

备注:所有计算中,触发旗舰援护时,均算旗舰被选中

备注2:关于警戒阵和探照灯被弹判定的原理:

警戒陣

1~6からランダムに選択し、それが4~6でない場合、再度ランダムに選択

1-6舰随机选择,如果没有选中4~6号位,则再随机选一次

探照灯

1~6からランダムに選択し、それが探照灯搭載艦でない場合、再度ランダムに選択(大型探照灯の場合、2回再選択を行う)

1-6舰随机选择,如果没有选中探照灯搭载舰,则再随机选择一次。大型探照灯的场合,该选择还要多一次。

警戒陣+探照灯

警戒陣による選択結果が、探照灯搭載艦でない場合、再度ランダムに選択 按警戒阵的规则选择,如果没有选中搭载探照灯的船,则再随机选择一次 ……咩~

警戒阵炮击命中补正

总体来说主力舰(1~3)呈现出命中惩罚的趋势,警戒舰(4~6)呈现出命中补正趋势

4船DD警戒阵时的回避加成情况,考虑为全队有小幅回避加成

1、2舰为小up(约12%),3、4舰相对大up(约20%)

“警戒阵存在对DD以外命中率减少”的结论不再适用

https://twitter.com/Xe_UCH/status/1452445081814794241?s=20

二期警戒阵回避增加效果验证

  1. 通常舰(含海防舰):1~4位5~10%,5~6位15%

  2. 潜水舰:1~2位不明,3~4位10%,5~6位25%

  3. 驱逐舰:1~2位5~10%,3~4位20%,5~6位35~40%

警戒阵雷击命中补正

若大破时雷装攻击力项补正为0,则主力舰(被保护舰)雷击命中补正为0.8~0.85,警戒舰雷击命中补正大于1.02

被援护舰命中约80%,援护舰命中125%

对潜命中相关进展

  • 对潜命中和对潜装备的面板命中无关;

  • 单横vs梯形时,对潜命中补正下降为1.0x(对比:单横vs其他阵型时1.2x)

  • 警戒阵对潜时,主力舰(队伍上方)对潜命中补正1.0x,护卫舰(队伍下方)对潜命中补正1.1x(注意,这里情况和警戒对潜伤害补正相反)

  • 梯形对潜回避(指防守方为ss)补正1.4x(阈值前?)

  • 联合舰队下,第一阵型对潜补正1.25x(定数80),不受防守侧阵型影响;

  • 水听对潜命中补正:作用于“水听对潜值x2”项的水听不包括大型水听;

  • 改修补正:水听、暴雷投射机补正系数为1.3(1.3*根号星),暴雷可能也有但需要更多的调查

https://twitter.com/Divinity__123/status/1453371971446743045?s=20

海防舰对水面炮击战命中

海防舰对水面炮击战命中-15%?(对潜无)

https://twitter.com/Divinity__123/status/1452288859383996428?s=20

警戒阵命中率微调

  • 主力舰(上):0.8x

  • 警戒舰(下):1.2x

  • 对驱逐舰:1.1x

https://twitter.com/Divinity__123/status/1452289616866947081

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