# 深海PT

## 对PT伤害公式

### 昼战炮击

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对PT最终攻击力=\[阈值后攻击力*0.35+15]*装备补正1*装备补正2*…\*其他阈值后补正
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### 昼战雷击

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对PT最终攻击力=\[阈值后攻击力\*0.35+15]\*其他阈值后补正
$$

### 夜战/夜袭

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对PT最终攻击力=\[阈值后攻击力\*0.35+15]*装备补正其他阈值后补正*0.6
$$

### 空袭

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对PT最终攻击力=阈值后攻击力\*0.8或0.5
$$

其中\*0.35+15部分尚待完善(基本属于近似值，有极少量范围外数据，但超出的不多)

### 装备补正

![装备补正](https://863594040-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MkI3agOVaat4OAursys-3525523449%2Fuploads%2Fgit-blob-8f47dd40ac619e6af611fae36e49170a768e6980%2Fimage.png?alt=media)

## 陆攻对PT

陆攻对PT时初步认为存在两种随机倍率（粗算0.4/0.7？）
