# 其他

## 5-3敌舰CI率

| 敌舰   | 位置 | 状态      | 实测CI率  |
| ---- | -- | ------- | ------ |
| 金莉莉  | 旗舰 | 照有，灯无   | 32.03% |
| 金莉莉  | 僚舰 | 照有，灯无   | 18.39% |
| 88爷  | 僚舰 | 红，照有，灯有 | 42.03% |
| 八级后期 | 僚舰 | 照有，灯有   | 29.59% |

## 我方陆基基地装甲47

e2彼岸花姬空袭基地推测我方基地的装甲为47？

## 空袭点耗资区别

6-4和5-2的空袭点消费油弹似乎不同。

| 区域  | 消费油 | 消费弹 |
| --- | --- | --- |
| 6-4 | 4%  | 8%  |
| 5-2 | 4%  | 6%  |

## 远征TIPS

* 交战型远征损伤程度和受损概率受到舰队数值影响(火力、索敌、对空、对潜等)基本确定
* 根据E2的验证结果，四项数值在成功最低数值2.17倍以上时确定无损 。
* 交战型远征的受损舰疲劳减少和受损状态无关、和出发前受损状态无关 。
* 一旦无损，确定疲劳-3 。
* 受损情况下，其疲劳减少程度可能与舰队数值有关，目前认为不影响其下限(最低-8)，只影响上限 。
* 武装大发远征加成3%。
* AB艇远征加成2%。
* 此二者加成均计入20%阈值前加成里，改修特性与一般大发相同。
* 电探改修增加远征火力。
* 其中大电探推测+根号星火力；小电探推测+0.5\*根号星火力。
* 交战远征或不会沉船。
* A2远征，装备改修对潜计入对潜判定。

{% hint style="info" %}
更进一步研究还在继续中 。
{% endhint %}

## 炮击命中率下限11%

炮击命中下限为11%(无论对手回避有多高)。

## 基地航空队接触规则

* 基地航空队攻击过程中，如果前一波取得了优势/劣势，均势的陆航依然可以触发接触 。
* 如果均势前面维持均势/劣势，则均势的陆航无法触发接触 。
* 空丧无论如何也不会触发接触。

{% hint style="info" %}
小规模样本推测。
{% endhint %}

## 蓝字对潜在对潜支援上无效

> <https://twitter.com/myteaGuard/status/1445411574655578116?s=20>


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